شاتگانها از اون دسته سلاحهای کالاف دیوتی موبایل هستن که کمترین اشتباه باهاشون میتونه بیشترین هزینه رو داشته باشه. برخلاف گانهایی که فرصت جبران چند تیر خطا رو بهت میدن، با شاتگان باید فاصله، زمان شلیک و حرکت دشمن رو درست تشخیص بدی. همین حساسیت باعث شده بازی کردن با شاتگان برای بعضی پلیرها سخت و برای بعضی دیگه یکی از لذتبخشترین سبکهای مولتی باشه.
البته مهارت تنها چیزی نیست که نتیجه شلیک رو تعیین میکنه. گاهی تفاوت بین یه شلیک موفق و از دست دادن فایت، به برد مؤثر شاتگان، نحوه پخش ساچمهها یا سرعت آماده شدنش برای شلیک برمیگرده. به همین دلیل هست که انتخاب بهترین اتچمنت شاتگان برای مولتی اهمیت پیدا میکنه؛ چون یه ترکیب درست میتونه نقاط ضعف گانت رو کمتر کنه و اجازه بده با اطمینان بیشتری وارد درگیری بشی.
بهترین اتچمنت شاتگان برای مولتی پلیر کالاف دیوتی موبایل
شاتگانهای مختلف کالاف دیوتی موبایل از نظر قدرت شلیک، برد مؤثر، سرعت و نحوه پخش ساچمهها تفاوت دارن و همین موضوع باعث میشه برای همه اونها نتونیم یک ترکیب اتچمنت مشخص پیشنهاد بدیم. گانهایی مثل KRM-262، HS0405، R9-0، BY15 و VLK Rogue هرکدوم ویژگیهای خودشون رو دارن و بسته به سبک بازی، میتونن انتخاب مناسبی برای مولتی باشن.
با این حال، دو شاتگان KRM-262 و HS0405 بین پلیرها محبوبیت زیادی دارن و بیشتر مورد استفاده قرار میگیرن. به همین دلیل، در ادامه روی بهترین اتچمنتهای این دو گان تمرکز میکنیم تا بتونی از قدرتشون در درگیریهای نزدیک بیشترین استفاده رو ببری.

بهترین اتچمنت شاتگان KRM-262 برای مولتی
شاتگان KRM-262 از نوع پمپاکشنه و در فاصله نزدیک، با برخورد تعداد کافی ساچمه به دشمن میتونه با یک شلیک اون رو از پا دربیاره. ترکیبی که برای این گان انتخاب کردیم، روی افزایش برد مؤثر، جمعتر شدن پخش ساچمهها و حفظ سرعت حرکت تمرکز داره. به همین دلیل، هم برای پلیرهایی که با شلیک از کمر بازی میکنن کاربردیه و هم برای کسایی که ترجیح میدن قبل از شلیک نشونه بگیرن.
کد اتچمنت شاتگان KRM-262 برای مولتی: KRM-262-1G2A4A6B9A

1️⃣ صداخفهکن Choke
قطعه Choke پخش ساچمههای شاتگان رو کاهش میده و برد مؤثر شلیک رو افزایش میده. وقتی ساچمهها بهجای پخش شدن در یک محدوده وسیع، نزدیکتر به هم حرکت کنن، احتمال اینکه تعداد بیشتری از اونها به دشمن برخورد کنه بالاتر میره. این ویژگی برای گانی مثل KRM-262 اهمیت زیادی داره؛ چون میتونه شانس از پا درآوردن دشمن با یک شلیک رو بیشتر کنه.
البته Choke در واقع صداخفهکن نیست و صدای شلیک رو مخفی نمیکنه. همچنین استفاده از اون سرعت نشونهگیری رو کاهش میده؛ بنابراین برای پلیرهایی که زیاد از حالت ADS استفاده میکنن، این محدودیت هم اهمیت داره.
2️⃣ لوله RTC Light Extended Barrel
با نصب لوله RTC Light Extended Barrel، برد آسیب شاتگان افزایش پیدا میکنه و پراکندگی ساچمهها هنگام نشونهگیری کمتر میشه. این تغییر کمک میکنه KRM-262 در فاصلههایی که شلیک بدون اتچمنت ممکنه آسیب کافی وارد نکنه، عملکرد بهتری داشته باشه.
در مقابل، این لوله سرعت ورود به حالت ADS رو کاهش میده. به همین دلیل، بهتره هنگام نزدیک شدن به موقعیت دشمن، برای نشونهگیری زمان مناسبی در نظر بگیری و انتظار نداشته باشی شاتگان بهاندازه یک ترکیب کاملاً سبک، سریع آماده شلیک بشه.
3️⃣ قنداق No Stock
قنداق No Stock برای افزایش سرعت حرکت و کاهش زمان نشونهگیری استفاده میشه. این ویژگی در مولتی بهت کمک میکنه سریعتر بین کاورها جابهجا بشی و هنگام برخورد با دشمن، زودتر گان رو برای شلیک در حالت ADS آماده کنی.
از طرف دیگه، حذف قنداق باعث کاهش کنترل لگد و افزایش پراکندگی تیر هنگام نشونهگیری میشه. با وجود این محدودیت، افزایش تحرک برای یک شاتگان نزدیکزن ارزش زیادی داره؛ بهخصوص وقتی میخوای بعد از شلیک سریع موقعیتت رو تغییر بدی.
4️⃣ لیزر MIP Laser 5mW
لیزر MIP Laser 5mW دقت شلیک از کمر یا همون Hip Fire رو افزایش میده و فاصله زمانی بین دویدن و آماده شدن گان برای شلیک رو کاهش میده. این دو ویژگی برای استفاده تهاجمی از KRM-262 کاربرد زیادی دارن؛ چون همیشه فرصت نداری قبل از شلیک، دشمن رو از طریق نشونهگیری دقیق هدف بگیری.
برای مثال، وقتی در نقشه Shipment از کنار یک کانتینر عبور میکنی و با دشمن روبهرو میشی، میتونی سریعتر از حالت دویدن وارد شلیک بشی. البته لیزر هنگام نشونهگیری برای دشمن قابل مشاهده است و ممکنه موقعیتت رو لو بده.
5️⃣ گریپ Granulated Grip Tape
گریپ Granulated Grip Tape دقت پخش ساچمهها رو در حالت ADS بهبود میده. این یعنی هنگام نشونهگیری، ساچمهها در محدوده جمعتری پخش میشن و احتمال برخورد تعداد بیشتری از اونها به هدف افزایش پیدا میکنه.
این گریپ به خصوص برای پلیرهایی مفیده که در فاصلههای کمی بیشتر، به جای شلیک از کمر از ADS استفاده میکنن. محدودیتش هم کاهش سرعت حرکت هنگام نشونهگیریه؛ بنابراین بهتره مدت زیادی در حالت ADS حرکت نکنی و بیشتر از اون برای شلیکهای حسابشده استفاده کنی.
در مجموع، این ترکیب تلاش میکنه تعادل مناسبی بین برد مؤثر، دقت شلیک از کمر، دقت ADS و سرعت حرکت ایجاد کنه. البته حتی با این اتچمنتها هم KRM-262 قرار نیست در هر فاصلهای دشمن رو با یک تیر از پا دربیاره؛ فاصله تا هدف و تعداد ساچمههایی که برخورد میکنن همچنان تعیینکننده هستن.





