همه چیز در مورد بازی beast of reincarnation؛ هرگز به آسمان نگاه نکن!

خلاصه مقاله

بازی Beast of Reincarnation یک بازی اکشن نقش آفرینی تک نفره از استودیوی Game Freak، سازنده مجموعه پوکمونه. داستان بازی درباره اِما و سگ همراهش کوئه که در ژاپن سال ۴۰۲۶ راهی سفری خطرناک می‌شن. در این مقاله داستان و گیم پلی، سیستم مبارزات، دنیای بازی، پلتفرم‌ها و قیمت رو بررسی می‌کنیم و در نهایت می‌بینیم Beast of Reincarnation ارزش بازی کردن داره یا نه.

اگه Game Freak رو فقط با پوکمون می‌شناسید، بازی Beast of Reincarnation احتمالاً یکی از عجیب‌ترین بازی‌هاییه که انتظار داشتید اسم این استودیو رو روش ببینید. این بار خبری از فضای رنگارنگ و موجودات بامزه نیست و با یه اکشن نقش‌آفرینی تاریک و جدی طرفیم که این استودیو برای ساختش چند سال وقت گذاشته.

همین تغییر مسیر بزرگ باعث شد بازی Beast of Reincarnation از زمان معرفی، حسابی توجه گیمرها رو جلب کنه و بعد از انتشار هم بحث درباره‌ش بیشتر بشه. یه عده از ساخته جدید گیم فریک حسابی استقبال کردن و یه عده هم ایرادهای جدی بهش گرفتن. حالا می‌خوایم ببینیم این تجربه متفاوت سازنده پوکمون واقعاً چه چیزی برای ارائه داره و این همه توجهی که گرفته، چقدر به خود بازی مربوطه. اگه هم برای خرید بازی پلی استیشن دنبال یه اکشن نقش‌آفرینی متفاوت هستید، بد نیست قبل از انتخاب، Beast of Reincarnation رو بهتر بشناسید.

داستان بازی Beast of Reincarnation

ماجرا در ژاپن سال ۴۰۲۶ شروع می‌شه؛ دنیایی که گرفتار بلای عجیبی شده و سرچشمه اون رو موجودی به نام Beast of Reincarnation یا «هیولای تناسخ» می‌دونن. اِما و کو برای رسیدن به همین موجود راهی سفری طولانی از شرق به غرب ژاپن می‌شن. بلایی که ازش حرف می‌زنیم، Blight یا «فساد» نام داره؛ آلودگی عجیبی که طبیعت و موجودات زنده رو تغییر داده و چهره ژاپن رو دگرگون کرده. بلایت حتی می‌تونه در دل زمین‌های ویران‌شده، جنگل‌هایی عظیم و خطرناک به وجود بیاره؛ جنگل‌هایی که اِما و کو در طول سفرشون باید از دل اون‌ها عبور کنن.

وسط این دنیا با اِما آشنا می‌شیم؛ دختری که از زمان تولد به بلایت آلوده بوده و همین آلودگی بهش قدرت کنترل گیاهان رو داده. اِما حافظه و احساساتش رو از دست داده و به خاطر شرایطی که داره، سال‌ها دور از بقیه زندگی کرده. اِما به گروهی از افراد به نام Sealer یا «مُهرکننده‌ها» تعلق داره که وظیفه‌شون شکار موجودات آلوده‌ای به نام Malefact و جذب بلایت موجود در بدن اون‌هاست. داستان وقتی جدی‌تر می‌شه که اِما با کو روبه‌رو می‌شه؛ یه سگ که اتفاقاً خودش یکی از همین Malefactهاست! یعنی اِما اساساً باید موجوداتی مثل کو رو شکار کنه، اما سرنوشت برای این دوتا برنامه دیگه‌ای داره.

اِما و کو در ادامه راهی سفری از شرق به غرب می‌شن تا به منشأ اصلی این فساد، یعنی هیولای تناسخ برسن. این دو، سر راهشون باید با موجودات غول‌پیکری به اسم نوشی (Nushi) بجنگن؛ هیولاهایی که حضورشون باعث شکل گرفتن جنگل‌های آلوده می‌شه. هر بار که اِما و کو یکی از نوشی‌ها رو شکست می‌دن، قدرتش رو جذب می‌کنن و یک قدم برای رویارویی نهایی با هیولای تناسخ آماده‌تر می‌شن.

اما داستان فقط یه مأموریت ساده برای پیدا کردن و کشتن یک هیولای بزرگ نیست. استودیوی Game Freak از همون ابتدا تأکید کرده که شخصیت‌های این دنیا رازهای خطرناکی دارن و سرنوشت اِما و کو هم پیچیده‌تر از چیزیه که در شروع بازی به نظر می‌رسه. به همین خاطر بیشتر از این وارد جزئیات نمی‌شیم؛ چون بخش مهمی از جذابیت داستان بازی Beast of Reincarnation به کشف همین رازها در طول بازی برمی‌گرده.

داستان بازی Beast of Reincarnation

گیم‌پلی Beast of Reincarnation چگونه است؟

گیم‌پلی Beast of Reincarnation ترکیبی از مبارزات سریع، تصمیم‌گیری تاکتیکی و گشت و گذار در محیط‌های نسبتاً وسیعه. کنترل اصلی اِما دست شماست و بیشتر درگیری‌ها با کاتانا، جاخالی دادن و دفع به موقع ضربات دشمن پیش می‌رن؛ اما کو هم عملاً نیمه دوم سیستم مبارزه‌ست و قابلیت‌هاش می‌تونن ورق مبارزه رو برگردونن. سازنده‌ها به همین دلیل بازی رو یک «اکشن نقش‌آفرینی یک نفر و یک سگ» توصیف می‌کنن.

بازی سه درجه سختی Story، Normal و Hard هم داره. Story برای کسی طراحی شده که بیشتر دنبال داستان و تجربه راحت‌تر بازیه؛ زمان‌بندی دفع ضربات در این حالت آسون‌تره و دشمن‌ها هم آسیب کمتری وارد می‌کنن. پس با وجود مبارزات چالش‌برانگیز، لازم نیست حتماً استاد بازی‌های سخت و اعصاب خردکن باشید تا بتونید سراغش برید.

سیستم مبارزات اِما و کو

ایده جذاب مبارزات از جایی شروع می‌شه که اِما و کو دو جور متفاوت می‌جنگن، ولی سیستم مبارزه این دوتا رو به هم وصل می‌کنه. اِما مستقیم و هم‌زمان با دشمن‌ها درگیره؛ با کاتانا حمله می‌کنه، جاخالی می‌ده و اگه ضربه دشمن رو در لحظه مناسب دفع کنید، امتیازی به نام FP یا Florescence Points می‌گیرید. این امتیازها سوخت قابلیت‌های ویژه کو هستن.

برای استفاده از قابلیت‌های کو می‌تونید وسط مبارزه منوی فرمان‌هاش رو باز کنید. در این لحظه سرعت بازی کم می‌شه و چند ثانیه فرصت دارید شرایط رو بسنجید و حرکت مناسب رو انتخاب کنید. بعد دوباره برمی‌گردید وسط مبارزه سریع اِما. نتیجه یه ریتم جالبه: چند لحظه شمشیرزنی و واکنش سریع، بعد یه فرصت کوتاه برای فکر کردن و انتخاب حرکت کو. سازندگان عمداً این سیستم رو طراحی کردن تا همه چیز به سرعت دست و واکنش لحظه‌ای بازیکن وابسته نباشه.

کو هم صرفاً یه همراه نیست که خودش گوشه میدان هر کاری دلش خواست انجام بده. قابلیت‌های مختلفی به نام Bloom Arts داره که شما زمان استفاده از اون‌ها رو مشخص می‌کنید و برای موقعیت‌های مختلف مبارزه کاربرد دارن. حتی قدرت اجرای بعضی از این حرکات به یک QTE وابسته‌ست؛ یعنی باید فرمانی که روی صفحه ظاهر می‌شه رو در زمان مناسب اجرا کنید.

گیم پلی بازی Beast of Reincarnation

سلاح‌ها، مهارت‌ها و شخصی‌سازی سبک مبارزه

کاتانا سلاح اصلی اِماست، اما قرار نیست از اول تا آخر بازی با یک شمشیر و یک مدل مبارزه جلو برید. با گشتن در محیط می‌تونید کاتاناهای جدید برای اِما و Charmهای مختلف برای کو پیدا کنید که هرکدوم ویژگی‌ها و پاداش‌های خاص خودشون رو دارن. در کنار اون‌ها تجهیزاتی به نام Spirit Stone هم وجود دارن که براساس کارهایی که وسط مبارزه انجام می‌دید، اثرهای مختلفی فعال می‌کنن.

Skill Tree یا درخت مهارت هم دستتون رو برای ساختن سبک مبارزه موردعلاقه‌تون بازتر می‌کنه. ترکیب مهارت‌ها، تجهیزات و Spirit Stoneها باعث می‌شه بتونید بیلد خودتون رو به سمت مبارزه تهاجمی، حملات از راه دور یا مخفی‌کاری ببرید. پس سیستم شخصی‌سازی فقط چند درصد افزایش قدرت نیست و می‌تونه روی روشی که با دشمن‌ها روبه‌رو می‌شید هم اثر بذاره.

گشت‌وگذار و مبارزه با باس‌ها

بازی Beast of Reincarnation، یک بازی جهان‌باز نیست؛ اما قرار هم نیست فقط در یه راهروی مستقیم، از مبارزه‌ای به مبارزه دیگه برید. بازی حدود ۱۰ منطقه یا Stage داره که امکان گشت و گذار نسبتاً آزادی در اون‌ها وجود داره و مأموریت‌های فرعی و آیتم‌های اختیاری هم در مسیر پیدا می‌شن. کارگردان بازی مدت تجربه کلی رو حدود ۳۰ ساعت اعلام کرده.

قدرت کنترل گیاهان اِما اینجا حسابی به کار میاد. می‌تونید با تاک‌ها از بعضی نقاط عبور کنید، بین دو قسمت پل بسازید یا خودتون رو به ارتفاع برسونید. این قابلیت‌ها فقط برای جابه‌جایی نیستن؛ مثلاً می‌تونید از بالای سر دشمن به موقعیت مناسب برای یک حمله مخفیانه برسید. کو هم گاهی اوقات حضور دشمنان و بعضی آیتم‌های اطراف رو بهتون خبر می‌ده.

در انتهای بعضی از این مسیرها هم نوشی‌ها منتظرتون هستن؛ همون موجودات عظیمی که در بخش داستان درباره‌شون گفتیم. مبارزه با این باس‌ها اهمیت بیشتری از یک نبرد سخت معمولی داره، چون اِما و کو با شکست دادن نوشی‌ها قدرتشون رو جذب می‌کنن و قابلیت‌های جدیدی به دست میارن تا برای رسیدن به هیولای تناسخ آماده‌تر بشن. بعضی باس‌ها هم چند مرحله‌ای طراحی شدن و با تغییر فاز مبارزه، الگوی حملاتشون عوض می‌شه.

گرافیک بازی Beast of Reincarnation

گرافیک و دنیای بازی Beast of Reincarnation

دنیای Beast of Reincarnation تصویری عجیب از ژاپن آینده رو نشون می‌ده؛ جایی که طبیعت دوباره همه‌جا رو گرفته و بقایای تمدن و تکنولوژی لابه‌لای درخت‌ها و گیاهان غول‌پیکر گیر افتادن. نتیجه، محیط‌هایی شده که هم زیبا و سرسبزن و هم یه حس سنگین و آخرالزمانی دارن. حتی خیلی از دشمن‌ها هم با همین ایده طراحی شدن؛ حیواناتی که گیاه، گل و شاخه‌های درخت با بدنشون ترکیب شده و گاهی تشخیص شکل اصلی موجود کار راحتی نیست.

یکی از ویژگی‌های جالب طراحی دنیای بازی اینه که محیط همیشه شکل ثابتی نداره. تأثیر Blight می‌تونه یه منطقه ویران‌شده رو به جنگلی انبوه و وحشی تبدیل کنه و همین تضاد بین خرابه‌های تمدن، سازه‌های صنعتی و طبیعت افسارگسیخته، ظاهر خاص بازی رو ساخته. Game Freak هم برای انتقال این فضا بیشتر سراغ حال و هوای آرام، غمگین و مرموز رفته تا یه آخرالزمان شلوغ و پر از انفجار؛ چیزی که در بررسی‌های بازی هم به عنوان یکی از ویژگی‌های متفاوت فضاسازی اون مطرح شده.

البته گرافیک بازی کاملاً بی‌نقص از آب درنیومده. بعضی منتقدها از شلوغی بیش از حد تصویر و غلبه رنگ سبز در بخش بزرگی از محیط‌ها ایراد گرفتن؛ طوری که گاهی جزئیات صحنه به سختی از هم تفکیک می‌شن. در مقابل، طراحی بعضی منظره‌ها، موجودات و مخصوصاً لحظات سینمایی بازی حسابی مورد توجه قرار گرفته. در مجموع شاید Beast of Reincarnation از نظر فنی ویترین گرافیکی نسل نباشه، اما طراحی هنری و اتمسفرش به اندازه کافی شخصیت داره که دنیای بازی توی ذهن مخاطب گیمر بمونه.

آموزش بازی Beast of Reincarnation

بازی Beast of Reincarnation روی چه پلتفرم‌هایی منتشر شده است؟

هیولای تناسخ در تاریخ ۴ آگوست ۲۰۲۶ برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری X|S و کامپیوتر منتشر شد. نسخه کامپیوتر هم از طریق Steam در دسترسه. پس خبری از نسخه PS4 و Xbox One نیست و Game Freak بازی رو برای کنسول‌های نسل جدید و PC توسعه داده.

یه نکته خوب برای کاربران ایکسباکس اینه که بازی از همون روز اول روی Game Pass قرار گرفت؛ بنابراین اگه اشتراک مناسب گیم پس داشته باشید، لازم نیست بازی رو جداگانه بخرید. نسخه ایکس‌باکس از Xbox Play Anywhere هم پشتیبانی می‌کنه؛ یعنی با یک بار خرید نسخه دیجیتال می‌تونید بازی رو روی Xbox و کامپیوتر ویندوزی تجربه کنید.

قیمت نسخه استاندارد بازی در زمان عرضه ۵۹.۹۹ دلار و نسخه Digital Deluxe برابر با ۶۹.۹۹ دلار تعیین شده. نسخه Deluxe علاوه بر خود بازی، آیتم‌هایی مثل دو ظاهر متفاوت برای کو، کلاه Oni برای اِما، شمشیر Big Dipper، مقدار بیشتری Amber و چند آیتم دیگه داره.

نظرات

0 نظر

برای نظر دادن وارد شوید

برای ثبت نظر و شرکت در گفتگو باید ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.

در حال بارگیری نظرات...